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在套装属性方面,神器装扮和稀有装扮的区别不大,忽略了城市移动速度效果和坐骑效果,神器装扮在四维和三速,强大的提升相当有限,神器装扮可以与稀有装扮混合效果,所以早期玩家不需要一次完成所有的神器装扮。
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死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
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在释放大规模攻击之前,希洛克将有很长的时间前进,所有玩家聚集在一起,然后将希洛克的头击中另一边,这样玩家就可以在球场上有一个安全的位置来避免。
安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
和普通人一样,最困难的团队模式也分为强大的团队和支持团队,但设备要求更高。最好是当前版本的毕业水平,熟悉希洛克所有关键战斗的所有区域特征和怪物机制。此外,在困难模式中仍然有一个特殊的团队,不适用于辅助专业BUFF,因此对于没有在韩国服务和体验服务中复垦的玩家来说,大多数困难模式不会在第一时间尝试,这是土豪劣绅和锚玩家冲刺的境界。
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